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  • [RKM2教程]PC端和APP端增加自定义按钮图标教程

    教程详情

    自定义按钮功能依赖自定义按钮命令
    在论坛www.9pka.com找到RKM2说明书,或者直接搜索:自定义按钮
    格式
    命令 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8 参数9 参数10
    ADDBUTTON这个命令是用于增加按钮
    一般用在登陆检测脚本
    QM脚本里面[@Login]

    我们制作psk的按钮补丁,增加到M2-选项-自定义物品特效,记住补丁的编号,这里编号是3

    然后增加登陆脚本和触发脚本
    参数1为WIL补丁序号,这是3
    参数2为按钮点击后的脚本触发序号
    [@ButtonClick0]
    #if
    #ACT
    SENDMSG 6 按钮操作成功!

    参数3为按钮默认图片,0
    参数4为鼠标经过图片,1
    参数5为按钮按下图片,2
    参数6为距离窗口左边的距离(此参数建议用分辨率宽变量计算)
    参数7为距离窗口顶边的距离(此参数建议用分辨率高变量计算)
    参数8为按钮是否可以移动0=不能移动1=可以移动
    参数9为按钮上面显示的文字标题,-1时为空标题(用于不显示标题)
    参数10为鼠标移动到按钮显示的悬浮框备注信息 “”表示换行 “/”颜色分割符 自定义颜色功能需要2015-01-08之后的程序才支持

    保存QM和QF脚本后,M2重新载入
    复制anniu.psk到D:\复古传奇客户端\ResourceRK\Data文件夹
    修改增加ClientImageList.dat素材读取列表

    测试PC端成功

    修改app端开始
    打开补丁修改工具,转换app专用补丁
    复制转换后的补丁到app集成,尽量不要放微端集成,因为微端没有缓存时候,app读不到按钮文件,会闪退或者报错。
    所以,按钮psk必须集成,或者rkm2.zip热更。

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