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  • [RKM2说明书]CheckGameGold、GameGold双变量操作功能

    功能

    新的变量操作.目前支持的是CheckGameGold、GameGold。

    格式

    CheckGameGold、GameGold的参数中.参数一为同为控制符(增强).参数二支持变量,新增了变量操作.意为:当参数二存在两个副参数时.则先进行相乘操作!

    示例

    [@GameGoldNew]
    #IF
    CheckGameGold ? <$STR(P0)> < $STR(M5)>
    ;大家看到标为浅红色的"?"号.在这里当控制符为"<,>,="以外的字符时将作为大于等于判断
    #ACT
    GameGold - <$STR(P0)> <$STR(M5)>
    Break
    Close 
    

    大家可以看2处被标为浅蓝色的地方.以前都只是有一个变量参数.而目前出现了两个.这就是的改变.当存在2个变量时将进行相乘处理
    整个示范脚本的意为:检测当前人物是否拥有大于等于<$STR(P0)>乘以<$STR(M5)>个的<$GAMEGOLD>.如果通过检测.则为当前人物扣除<$STR(P0)>乘以<$STR(M5)>个的<$GAMEGOLD>.

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