PC端怪物顶戴花翎
1.准备怪物顶戴花翎的素材。
2.打开RKM2引擎补丁素材编辑器
教程开始
1.创建gwdd.psk格式补丁。
2.批量导入png格式素材
记录
稀有顶戴花翎,0-9
精英10-19
boss20-29
3.进入M2,选项,自定义物品特效,新增gwdd.psk,记录编号为6
4.将PSK文件放入PC的ResourceRK/Data文件夹内。
以白野猪为例子
白野猪的顶戴花翎会读取 Envir\MonIcons\白野猪.txt
创建后
用N++打开
添加代码
;WIL资源序号 图片序号(0-65535) 播放张数 X Y 播放效果(0普通 1特效) 播放速度(毫秒,为空时速度为300毫秒) 显示层(0或为空显示在前面,1则显示在后面)
;最多不超过十行
6 0 10 -20 -120 0 300 0
对应上面介绍的代码来写入实际数据。
重新启动M2,来载入设置的MonIcons文件
启动PC游戏进行测试
成功。
APP端怪物顶戴花翎
1.打开RKM2引擎补丁素材编辑器
2.转换数据
3.转换为手游补丁
4.将手游补丁放入APP内集成,或者放入rkm2.zip热更,或者放入微端。
成功。