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  • [RKM2说明书]NPC自定义对话框素材绘制界面功能

    功能

    NPC自定义对话框素材绘制界面功能,使用指定的自定义Wzl或者Psk素材,通过代码绘制自定义素材界面的对话框。

    还可以调用自定义图片img、imgEX和text等文本来辅助设计。

    也可以搭配playimg来播放动画特效。

    格式

    OPENMERCHANTBIGDLG
    WIL文件序号
    图片序号
    是否可以移动(0,1)
    显示位置(0=左上角,1=右上角,2=左下角,3=右下角,4=居中)
    微调坐标X
    微调坐标Y
    是否显示关闭按钮(0,1)
    关闭按钮图片素材编号(仅限于必备补丁之内NewopUI.psk)(-1代表默认编号285)
    关闭按钮坐标X
    关闭按钮坐标Y

    示例

    打开自定义对话框,显示自定义脚本内容

    [@main]
    #IF
    #ACT
    OPENMERCHANTBIGDLG 0 83 1 4 0 0 1 
    285 10 100
    #SAY
    XXX脚本内容

    关闭自定义对话框

    [@Label]
    #IF
    #ACT
    CloseBigDialogBox
    Close

    脚本示例

    [@main]
    #IF
    #ACT
    OPENMERCHANTBIGDLG 0 403 1 4 0 0 1 1515 0 0
    #SAY
    \   \  
    <字体颜色/FCOLOR=169>\
    <字体颜色/FCOLOR=219>\
    <自动变色/AUTOCOLOR=254,251,168,191,250,70,245,249,253>\
    <COLOR=clLime 沙影直接传>\

     

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